Azartspēles - Tas ir atkarības analogs, sava veida ļaunprātīga kaislība, pārmērīga piesaiste spēlei. Mūsdienās azartspēles tiek uzskatītas par vienu no visbiežāk sastopamajām novirzēm, lai gan to nevar uzskatīt par 21. gadsimta slimību, jo šāda veida atkarība bija zināma jau agrāk, bet gandrīz neiespējami izārstēt, jo psihiatriskā zinātne nebija pietiekami attīstīta, un psiholoģija nebija dzirdējuši. Viņa ir pakļauta dažādu vecuma kategoriju cilvēkiem.

Azartspēļu atkarība veidojas no pilnīgi nekaitīga hobija datoram, tīklam vai azartspēlēm. Šāda veida atkarība atšķiras no tās līdzībām: alkoholisms un narkomānija, jo tā neattiecas uz indivīda fizisko veselību, bet ietekmē tikai emocijas. Tāpēc azartspēles ir līdzīgas garīgās slimības izpausmēs. Turklāt azartspēles sarežģī fakts, ka sākotnējā fāzē šīs slimības identificēšana ir gandrīz neiespējama, jo somatiski tas nenotiek.

Azartspēļu cēloņi

Azartspēļu rašanos var izraisīt sociālie faktori un psiholoģiskie cēloņi. Slimības sociālais nosacījums ir šādas slimības masveida apziņas noliegšana kā azartspēles. Galu galā, spēle no neatminamiem laikiem tika uzskatīta par drošu laika pavadīšanas veidu, nevainīgu veidu, kā novērst stresa ietekmju ietekmi un spēju novērst neatliekamas problēmas.

Datorspēles šodien rada īpašas briesmas, jo vecāki patstāvīgi un apzināti „sēž” bērniem uz dažādām spēlēm. Tas ir tik vienkārši. Maziem fidžeriem nav nepieciešams pievērst uzmanību pēc smagas darba dienas, kamēr viņi tiek sagriezti datorspēlēs, vecākiem ir laiks sev vai mājās. Šodien lielākā daļa vecāku nopirka planšetdatorus, portatīvos un parastos spēļu konsoles saviem bērniem, lai bērns varētu attīstīties caur spēlēm. Lai gan nav zināms, ka aprakstītā tendence var izraisīt, bet pastāv risks, ka bērni saņems pilntiesīgus spēlētājus.

Nozīmīgs nosacījums ir arī azartspēļu biznesu neticamā rentabilitāte, kuras peļņa ir pārmērīgi augsta, kā rezultātā nelegālo kazino īpašnieki ir gatavi ieturēt jebkādus spēkā esošo tiesību aktu pārkāpumus. Līdz ar to azartspēļu problēma kļūst par akūtāko, jo šī attieksme tieši ietekmē spēlētāju pieaugumu iedzīvotāju vidū.

Azartspēļu psiholoģiskā rakstura iemesli ir: vientulības sajūta, neapmierinātība, vēlme uzvarēt un doties uz jackpotu, noslieci uz dažāda veida atkarībām, garīgo traucējumu klātbūtni.

Persona ir sociāla būtne, tāpēc vientuļas sajūtas dēļ viņš cenšas kaut kā mainīt savu būtni un atbrīvoties no vientulības vai aizpildīt iespaidu trūkumu caur spēli. Galu galā, spēle ir interesants process, kas palīdz ienirt fantāzijas un nereālu ilūziju pasaulē, pasaulē, kur nav vietas vientulībai, garlaicībai un skumjām, tajā nav problēmu. Spēle var tikt pārstāvēta saziņas veidā. Šo faktoru dēļ cilvēki atgriežas, laiku pa laikam uz spēli un pārvēršoties par spēlētājiem.

Ja indivīds nav apmierināts ar savu eksistenci, tad visticamāk, viņš jūtas dziļi nelaimīgs. Neapmierinātības sajūta nevar ilgt mūžīgi, tāpēc cilvēks meklē dažādus kompensācijas ceļus, kas ved uz spēli. Galu galā, spēles uzvarēšana ir daudz vieglāka nekā reālajā dzīvē. Spēlē jūs varat izvēlēties grūtības pakāpi, varoni, bet reālajā dzīvē nav iespējams to darīt. Jo veiksmīgāk indivīds spēlē, jo lielāka būs reālo neveiksmju kompensācija, kas noved pie spēles vēlmes pieauguma.

Vēlme uzvarēt un uzvarēt džekpotā ir arī biežs iemesls, kāpēc tiek ņemts vērā spēles process. Cilvēki nesaprot, ka azartspēlēs ir lielā mērā neiespējami. Tūkstošiem cilvēku priekšmetu spēlē, bet vienības uzvar. Lielākā daļa personu, kas dzīvo pie azartspēļu galda, reizēm uzvar mazās lietās, bet zaudē lielas. Katra uzvara, vieglas naudas sajūta, aizvien vairāk un vairāk piesaista tos azartspēļu baseinam. Turklāt cilvēka ķermenis ir veidots tā, lai jebkura, pat vismazākā uzvara, novestu pie adrenalīna skriešanās, tāpēc, uzvarot vienu reizi, indivīds vēlas justies atkal kā hormonu steigas.

Parasti jebkura atkarība ir cieši saistīta ar atkarību no atkarībām. Pastāv viedoklis, ka daži indivīdi ģenētisko faktoru vai fizioloģisko īpašību dēļ ir pakļauti dažādām atkarībām. Šajā gadījumā fizioloģiskie faktori un ģenētiskā nosliece ļoti reti kļūst izšķiroši.

Turklāt zinātnieki ir atklājuši, ka indivīdi, kas cieš no garīgām slimībām vai tiek ārstēti ar dažādām psihopatoloģijām, ir jutīgāki pret neveselīgiem diskiem, jo ​​īpaši azartspēlēm.

Atsevišķu iemeslu, kas veicina azartspēļu veidošanos, uzskata par seksuālu neapmierinātību. Tas ir saistīts ar hormona "prieka" ražošanu intīmā kontakta laikā. Tāpēc, ja intīma dzīve nav pilnīga vai tā nav apmierināta ar intīmu, indivīds sāk meklēt "aizstājēju", tas ir, viņš cenšas kompensēt spēli.

Arī psiholoģiskā nenobriedums, citiem vārdiem sakot, fiksācija pubertātē vai pusaudža vecumā var izraisīt patoloģisku atrakciju iegūšanu spēlēm. Būtībā šāds temats vienkārši nav gatavs pilngadībai, tās problēmas, kā rezultātā tas nonāk spēlē, aizstājot to ar reāliem priekiem un bēdām.

Azartspēļu slimība

Azartspēļu atkarība tiek saukta arī par azartspēļu atkarību (tulkojumā nozīmē naudu par naudu) vai neveselīgu ludomaniju, azartspēļu atkarība ir datorslimība. Tas ir diezgan izplatīts patoloģisks stāvoklis, ko raksturo nekontrolēta psiholoģiska atkarība no jebkāda veida spēles, emocionālas novirzes un depresijas stāvokļa, kas radusies uz mānijas pamata.

Saskaņā ar starptautisko slimību klasifikāciju šīs slimības definīcija ir regulāra un atkārtota subjekta dalība spēlē. Azartspēļu atkarību raksturo strauja attīstība un strauja atkarības rašanās, pēc kuras indivīds saskaras ar nopietnām sociālām sekām, piemēram, ģimenes attiecību iznīcināšanu, sabiedrības nicinājumu, nabadzību.

Ir populārs uzskats, ka visi spēlētāji ir radījumi, kas ir ierobežoti, cenšoties vienīgi iegūt vieglu peļņu. Faktiski šāds spriedums ir tālu no patiesības. Galvenais to personu skaits, kuras cieš no aprakstītās slimības, ir attiecināms uz izglītotiem, aktīviem un talantīgiem cilvēkiem. Būtībā spēlētāji ir cilvēki, kas jau ir sasnieguši zināmu panākumu dzīvē vai to aplūko.

Spēle tieši privātpersonām ir ne tikai papildu peļņas iespēja, bet arī viens no veidiem, kā atpūsties, izklaidēties un izvairīties no vairākām problēmām.

Azartspēlēm, kā arī citiem atkarības veidiem ir īpašas iezīmes. Ja tuviem cilvēkiem ir daži no zemāk redzamajiem simptomiem, tad jums ir nepieciešams skaņas signāls.

Galvenās azartspēļu pazīmes:

- indivīds nepārtraukti domā par spēli, viņa, it kā absorbē visas savas domas, viņš atgādina iepriekšējās spēles un plāno nākotnes stratēģiju, ja indivīds ir atkarīgs no azartspēlēm, viņš apņemas domāt par naudas atrašanu;

- spēles procesa laikā subjekts jūtas spēcīgākais psihes uztraukums, pastāvīgi palielinot likmes vai virzoties uz sarežģītākiem līmeņiem;

- ja spēle tiek pārtraukta, piemēram, jaudas pārtraukuma vai ātruma ierobežojuma dēļ, spēlētājs jūtas aizkaitināts, nemierīgs, dusmīgs;

- indivīds caur spēli cenšas izvairīties no problēmām un bažām, slēpt no bailēm, izkliedēt depresiju;

- ar spēles palīdzību cilvēks cenšas noslīcināt vainas sajūtu vai atbrīvoties no vientulības vai;

- indivīds cenšas uzvarēt vai uzvarēt;

- maldina radiniekus un ārstējošo ārstu, cenšoties slēpt patieso nepieciešamību pēc spēles;

- indivīds cenšas mazināt spēlei svarīgo nozīmi sev;

- paša hobija labad var veikt viltošanu, zādzību vai piesavināšanos, lai, piemēram, uzlabotu datoru, lai varētu spēlēt modernākas spēles versijas vai atrast naudu azartspēlēm;

- spēlētāji neapstājas, ka jūs varat zaudēt savu karjeru, pazudināt ģimenes attiecības, zaudēt savu laulāto un draugus;

- personas, kas cieš no azartspēļu aizraušanās, pastāvīgi aizdod naudu, lai samaksātu par zaudējumiem un iespēju uzvarēt.

Azartspēļu problēma iziet četros posmos. Pirmo azartspēļu posmu raksturo periodiska spēle un liela džekpota sapņi. Iesācējs, kā likums, nepaaugstina likmes, spēlē mazos daudzumos, reizēm uzvar, bieži uzvarētājs ir liels. Tad nāk nākamais posms - virkne zaudējumu. Indivīds sāk spēlēt un bieži zaudē. Šajā brīdī spēlētājs var atstāt darbu, lai atbrīvotu spēli vairāk laika, sāk aizņemties naudu un nonāk parādos. Tā rezultātā var nozagt vērtslietas no mājām un nogādāt tās lombardā. Tagad nāk izmisuma fāze. Šajā posmā spēlētāja reputācija parasti ir
pilnīgi bojātas, ģimenes attiecības tiek iznīcinātas, kontakti ar draugiem un citiem radiniekiem ir bojāti. Indivīds bieži jūtas nožēlas, bet tajā pašā laikā cenšas attaisnot sevi, vainojot vidi. Tas ir tik vienkārši.

Šajā posmā spēlētāji var veikt panikas lēkmes. Trešajā posmā persona nevar pārvarēt patoloģisko pievilcību. Pēdējo posmu raksturo bezcerības sajūta. Indivīds jūtas bezcerīgs. Aizraušanās to pastiprināja kā baseinu. Visi viņa mēģinājumi izkļūt tikai noved pie vēl lielākas atkarības no atkarības. Šajā posmā dzimst domas par pašnāvību, jo tikai tajā spēlētājs redz izeju. Arī problēmas, kas saistītas ar likuma ievērošanu, alkohola atkarību, emocionālu sabrukumu un ārprāta pazīmēm.

Objekts, uz kuru attiecas aprakstītā slimība, neapstājas pret strauji augošajiem parādiem, fizisko veselību un garīgiem traucējumiem. Šajā stāvoklī indivīdam spēle kļūst par vēlamāko, nepieciešamo „narkotiku”.

Bieži vien azartspēles pusaudžiem ir atšķirīgas nekā pieaugušajiem. Pusaudži lielākoties ir atkarīgi no datorspēlēm, nevis uz azartspēlēm. Tomēr pieaugušie bieži pavada daudz laika virtuālajā pasaulē, kas negatīvi ietekmē visus sociālās un personīgās dzīves aspektus. Tīkla spēles šodien gandrīz sagūstīja cilvēci.

Spēļu atkarības tvertnes (World of Tanks) vai atkarība no World of Warcraft (virtuālā virtuālā spēle) - tagad nav nekas neparasts. Daudziem pusaudžiem, kā arī pieaugušajiem ir paralēli vairākām virtuālām spēlēm, kas ik dienas sēž pie datora. Īpaši kaitīga tiešsaistes spēļu ietekme uz personām, kas atrodas pubertātes periodā.

Azartspēles pusaudžiem ir bīstama bērna vispārējā garīgā stāvokļa pasliktināšanās. Azartspēļu simptomi pusaudžiem ir gandrīz tādi paši kā datoru atkarības pazīmes. Tomēr tā ir vēlme pēc tiešsaistes spēlēm, kas padziļina tās.

Datorspēles pubertātes laikā raksturo laika un naudas izšķiešana, bet turklāt tā ir bīstama, jo bērnus bieži vien vienkārši “sūkā” virtuālā realitāte, kā rezultātā viņi vienkārši pārtrauc dzīvot realitātē. Spēļu laukumā esošā nereāla realitāte liek pusaudžu spēlētājam neapzināti mainīt savas attieksmes un dzīves perspektīvas. Tas var izraisīt ļoti bēdīgas sekas, piemēram, pašnāvības mēģinājumus.

Azartspēļu simptomi

Jo īpaši ir šādi azartspēļu simptomi un vispārēja atkarība no datora:

- kontroles zaudēšana no vēlmes objekta - laika, kas pavadīts virtuālajā pasaulē vai datorā;

- kontroles trūkums dzīves jomās un sociālie aspekti;

- tā dēvēto "tuneļa" garīgās darbības parādīšanās - obsesīvi domāja (tieksme pēc spēlēm), kas dominē apziņā, līdzīga narkotikām;

- pusaudzis noliedz atkarības esamību un atturas no palīdzības;

- ja jūs nevarat nekavējoties iegremdēt spēļu pasaulē, pusaudzis kļūst agresīvs, uzbudināms, naidīgs, retos gadījumos viņš var aizvērt un kļūt apātisks pret visu.

Tiešsaistes spēļu hobija dēļ bērniem ir problēmas mācīšanās aktivitātēs, tās ir pārpludinātas ar eksāmeniem un viktorīnām. Turklāt spēle ietekmē ne tikai pusaudža dzīves sociālo sfēru, bet arī personīgos aspektus un garīgos procesus.

Azartspēles liek indivīdam pārtraukt, atlikt spēle, tikai lai apmierinātu fiziskās vajadzības minimālā daudzumā. Vienkārši runājot, spēlētājiem ir pilns ēdiens un gulēt, atpūsties, staigāt bez laika. Visām spēlētāja fizioloģiskajām un citām vajadzībām sāk tikt uzskatīts par laika izšķiešanu. Viņi tikai novirza viņu no galvenās un svarīgākās, interesantākās dzīves jomas - spēles. Pat retos miega periodos atkarīgais objekts atrodas virtuālajā pasaulē.

Azartspēļu simptomi - redzes zudums, gremošanas sistēmas darbības traucējumi, muskuļu vājināšanās, mugurkaula problēmas - un tas ir tikai neliela daļa no virtuālās azartspēļu negatīvās ietekmes. Personas psihi cieš vairāk nekā viņa ķermenis. Spēlētājam raksturīga nepietiekama uzvedība, un katru dienu kļūst grūtāk atšķirt realitāti no virtuālās vides. Tajā pašā laikā realitāte sāk provocēt negatīvas asociācijas personā, jo patiesībā viņam nav pārspīlēti spējas, kas piešķirtas spēlē, it īpaši, ja viss notiek dziļāk reālajā dzīvē. Virtuālajā pasaulē spēlētājs ir bagāts un spēcīgs, skaists un bieži vien pat ideāls. Turklāt viņam var būt statuss un augsta pozīcija spēlē, kā rezultātā daudzi spēlētāji vienkārši alkst sazināties ar viņu. Inveterate spēlētāji arvien vairāk sāk iedomāties obsesīvu domu: "kāpēc mums tiešām ir vajadzīga realitāte". Tā rezultāts ir apburtais loks: īsie intervāli starp spēlēm tikai palielina spēlētāja vēlmi spēlēt, izvairīties no neatliekamajām problēmām, nelabvēlīgo vidi, ikdienas pienākumiem, cilvēka ķermeņa nepilnībām.

Ir jāsaprot, ka azartspēļu atkarības datorslimība neizaug no neko. Protams, ir zināms skaits cilvēku, kas viegli nonāk patoloģiskajā atkarībā. Tomēr galvenais nevēlamas tieksmes rašanās pamats ir dažādas problēmas, kas ir aktuālas jauniešiem. Galu galā, viņš tikai sāk iekļūt pieaugušo vecumā. Sakarā ar jaunības maksimālismu pusaudzim, visi "klupšanas akmeņi" dzīves ceļā šķiet gandrīz pasaules galā. Tāpēc trauslais pusaudžu prāts nodod savu skarbo un neinteresējošo realitāti neparastajai sapņu pasaulei, kur sapņi piepildās, un tas ir superhero.

Kā atbrīvoties no azartspēlēm? Ieteikumi vecākiem principā ir līdzīgi ieteikumiem, kas sniegti tuviem, neatkarīgi no vecuma kategorijas. Pirmajā kārtā, ja problēma vēl aizvien sākās vecāku priekšā, tad jums nevajadzētu aizvērt acis. Jo ātrāk jūs sāksiet strādāt, lai atbrīvotos no atkarības bērniem, jo ​​ātrāk rezultāts būs mazāks un mazāk neveselīgs uzbrukums darīs mazāk kaitējumu. Galu galā, neviens nevar palīdzēt bērnam, izņemot viņa vecākus. Sirds-sirds sarunā ar pusaudzi nav nepieciešams viņu piespiest, apsūdzēt, kauns. Tā kā šādas darbības var tikai virzīt bērnu un piespiest viņu atsaukt sev vai provocēt agresiju.

Piemēram, lai atbrīvotos no azartspēļu atkarības, piemēram, azartspēļu rezervuāri, visdrošākais lēmums būtu pārliecināt pusaudzi runāt ar psihologu. Turklāt bērniem ir ļoti svarīgi tuvāko radinieku un vienaudžu atbalsts. Ja pusaudzis jūtas daļa un atbalsta, tad viņš daudz ātrāk un vieglāk pārvarēs katastrofu.

Azartspēļu ārstēšana

Ar azartspēļu ārstēšanas nepieciešamību saistītais faktors ir atkarības emocionālā nostiprināšana. Cilvēki, kas meklē atbildi uz jautājumu: kā ārstēt azartspēles, jums ir jāsaprot, ka nebūs pārejošas izārstēšanas atkarības ārstēšanai. Sākotnēji ir nepieciešams pielāgot gan spēlētājam, gan viņa tuvajam lokam. Итак, для избавления от нездоровой тяги от близких родственников и непосредственно от зависимого индивида потребуется упорство и терпение, которые в соединении с комплексным и длительным лечением приведут к избавлению от этого тяжелого состояния.Pilnīga atbrīvošana no azartspēlēm ir saistīta ar garīgo procesu normālas darbības atjaunošanu un ar to saistīto spēlētāju dzīves vērtību pārvērtēšanu, parastās dzīvesveida maiņu.

Kā atbrīvoties no azartspēlēm? Jums vajadzētu mēģināt novērst spēlētājus no spēles ar jebkādiem līdzekļiem, piemēram, bērnam var piedāvāt atlīdzību par dažu mājasdarbu veikšanu, jo laulātais var organizēt intīmas spēles ar spēlēm. Garšīgas vakariņas, interesanta filma - tie ir arī elementi, kas veicina novirzīšanos no atkarības. Turklāt jūs varat organizēt kādu aizraujošu ceļojumu vai ārpus pilsētas.

Mums nevajadzētu atstāt novārtā biežas sarunas par nākotni, naudu un karjeras izaugsmi, izvairīties no runām par spēļu bezjēdzību. Atkārtošanas regularitāte palīdzēs veidot negatīvu skatījumu uz spēli, kas nākotnē padarīs spēli ne tik izklaidējošu, patīkamu un atkarīgu. Ar cilvēkiem, kuri iekļuva spēlē "verdzība", jums ir jārunā tik bieži, cik iespējams. Ir nepieciešams viņiem pamodināt interesi par reālo dzīvi.

Kā ārstēt azartspēles? Pirmajā kārtā ieteicams sazināties ar personu, tas ir, atgriezt viņu normālā esamībā. Ar nelielu slimības gaitu vai agrīnā stadijā, kad iestājas postoša piesaiste spēļu procesam, radinieki vai draugi var patstāvīgi veikt ārstēšanu. Lai to izdarītu, vienkārši jāaizpilda visi spēlētāji. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāaizpilda visa diena, lai spēlei nebūtu laika.

Grūtos gadījumos specializētajā psihiatriskajā klīnikā ir nepieciešama terapeitiska kursa terapija. Tomēr šodien narkotikas, kas likvidē azartspēles, nepastāv. Specializētajās iestādēs viņi izmanto integrētu pieeju, kas ietver iekšējo garīgo darbu, narkotikas (anti-depresantus) un mērķtiecīgu psiholoģisko palīdzību.

Galvenā azartspēļu ārstēšanas metode ir individuālā psihoterapija, ko var vienlīdz veiksmīgi izmantot gan slimnīcā, gan ambulatorā veidā. Mūsdienās racionāla psihoterapija, kuras mērķis ir iemesls, balstoties uz skaidrojumu un pierādījumiem, tiek uzskatīta par ātrāko un efektīvāko metodi medikamentu atkarības ārstēšanai. Faktiski šī metode veicina spēlētāja neracionālās garīgās darbības pārstrukturēšanu, mainot viņa attieksmi pret datoru vai azartspēlēm, atgriežot viņam spēju rast saprātīgu risinājumu ikdienas problēmām.

Lai nodrošinātu iekārtu pilnīgu atteikšanos no spēlēm, tiek izmantotas psihoterapeitiskās metodes, kas balstās uz ieteikumu un pašiniciatīvas metodēm. Konkrētas metodes un medikamenti var labot spēlētāja psiholoģisko stāvokli un palielināt savu kontroli pār neveselīgu vēlmi.

Kompleksā terapija ir vērsta uz spēļu dominējošā stāvokļa bloķēšanu, veicina atkarīgā indivīda atbrīvošanu no tā saucamajām "hipnotiskajām" spēles sekām, rada vienaldzību pret spēļu procesu, atjauno psihisko procesu un garīgās stāvokļa atbilstošu darbību.

Skatiet videoklipu: Azartspēles. Atkarības (Septembris 2019).